225 星碎参上(中)(2/3)

二十公里,再换飞机。

十公里,索敌雷达在人工干预下正常启动,天上也只剩一架飞机对着星碎的侧上方飞,高度已经达到一万八千米。

最后留守的战机所处的位置,垂直点已经越过星碎,看不到它巨大的身躯,只能通过全景头盔,用卫星信号分辨星碎和导弹的相对位置。

这位驾驶员也是最后一道保险,如果导弹远离星碎时仍未爆炸,将由他按下开关。

也无需太害怕,虽然核弹的当量有点大,但足够高的高度,战机本身的超音速性能,综合安全度不会比早期投核弹的四台螺旋桨的轰炸机低。

不过这套操作最后白操心了。

全景头盔里,导弹和星碎还剩一公里时,白光占据了整个视野。

还好战术得当,飞行员此时是背对核爆点,还有机体和头盔保护,否则就看到这个闪光,以后就得从飞行员序列里退役。

按计划,看到闪光后不等视线恢复,按平时的操作习惯开加力,既发动机超载。

十几秒后被冲击波追上,震动感一般,设备……都行。

松了口气的飞行员,操作飞机左倾九十度,绕着火球飞行,这样的机动姿态,一会之后他已经能直接看到火球。

此时还在烧的是常规意义上的火球,伴有大量在热辐射区外围开始冷凝的水汽,并不伤眼。

大约两分钟后,飞行员以不太好的语气汇报:“它还在,重复一遍,目标仍然存在。”

虽然几颗核弹没发挥作用有点打击人,不过对此也早有预料,星碎,靠着避难绝对是二级怪兽里能扛下最多核弹的那种,除了大幅度成长后的黑羊。

飞行员远远的盯着星碎,发现它改变了移动方向,不过因为半路上导弹有变向,它的方向不太对,如果直线飞下去,海峡南边的ID国会倒血霉,不过对于Tha绝对是好消息。

这些事都不归飞行员操心,提供了情报后,稍微有百来秒间隔,作战部要求他撤离。

这位开始撤退不到一分钟,下一队战机已经抵达最远目击位置,该距离无法提供准确的引爆判断,至少能保证不把星碎跟丢了。

接下来的战术没有变化,几批导弹全部有命中。

至于到底爆了几颗,起码现在没人知道,要把画面和相关信息送去研究才能给出答案。

但是!

星碎距离马拉海峡驻军基地,只有不到五百公里了,然而根据临时找来的专业玩家分析,星碎的血量应该仍有70%以上。

星碎在游戏里太出名了,以至于玩家们找出很多办法来判断它的状态,以及什么时候会放大招。

血量判断是最简单的,它在避难状态下的颜色、透明度,相当直观的反应了血量。色盲也不要紧,还可以看外壳,星碎在避难状态是自带发光效果的通体亮蓝色,在血量降至30%以下后,其在正常状态下的龟裂外壳,颜色会变深,且失去发光效果。

总之,通过多种辨识方法,请来的玩家都表示,星碎一点事没有。

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