第四百三十六章 准备工作(1/4)

在外界玩家,还有业界讨论的时候。

王川这边也是开始,进行《虐杀原型》设计概念方案的细化撰写。

相较于前世的《虐杀原形》,王川在VR版本开发上面,只准备以第一代的故事来进行制作。

尽管前世也有第二代,但是不管是销量,还是口碑都属于暴死级别。

跟第一代完全不能够相提并论。

如果只是销量上的不高,那还能理解成为叫好不叫坐。

毕竟前世也不乏一些,极为优秀的艺术小游戏。

尽管相当文艺,但却不被大众所喜爱。

例如偏邪典的《真女神转生》系列,还有《食人的大鹫》跟《旺达与巨像》。

这些都是属于偏文艺,业界口碑跟玩家口碑极佳,但是本身因为太过于文艺,所以无法获得很高销量的游戏。

可是《虐杀原形2》就不一样了,他就是单纯的自己玩崩了,而媒体、玩家的口碑都是暴死的。

首先就是剧情方面。

那就是游戏里面,不仅仅将主角变成了一个黑叔叔。

还将一代塑造的极为成功的经典主角a哥,变成了反派。

当然如果是这样也就算了。

更重要的一个点,那就是尽管将a哥作为反派,如果依旧能够保持住,一代中a哥的人格魅力。

塑造出新主角跟老主角的立场不同,那即便是a哥在新作中被作为反派,即便最后会谢幕退场。

那玩家或许有争议,但却不至于根本不买账。

但实际上,却只是为了推动剧情,直接将a哥变成了一个真正的大反派。

前作中的a哥,为了拯救城市中的人类,宁愿冒着自己被炸死的危险。

结果到了续作,直接变成了要毁灭人类的大反派。

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