第三百三十三章 割草游戏?算是吧!(1/4)

这一次的话,则是一个实机演示的动画。

可以清楚的看见,UI的一个显示界面。

一分钟左右的实机显示画面,主要展示了一场boss战,一场普通的小怪战。

在视频里面,引入眼帘的就是,传火祭祀场中的灰烬审判者古达。

庞大的身躯看起来十分的震撼,尤其是手中如同长刀一样的武器。

伴随着劈下来的同时,玩家能够清楚的看见,地面上呈现出龟裂的一个状态,同时烟尘弥漫,屏幕也会相当震撼的抖动一下。

而游戏里面的角色,则是由王川所操纵的。

一些游戏的基本操作,基本上也都展示出来了。

例如面对灰烬审判者古达时,竖起盾牌进行抵抗,还有利用无敌翻滚躲避攻击。

以及面对攻击的时候,使用盾进行一个盾反,然后处决。

包括灰烬审判者的第二形态,这些都是给玩家们,将《黑暗之魂》的一个战斗系统,给完完整整的展示出来。

同时还有一些,如对小怪进行背刺秒杀的操作。

基本上都是在视频里面,展现了出来。

对此,无数观看直播的玩家,还有在场应邀的媒体,同样都是议论纷纷。

“感觉这个动作,好像并不是很华丽啊!”

“是啊,不过非常的简朴,有一种中世纪决斗的那种感觉。”

“不过这个叫灰烬审判者古达的怪物,好庞大啊,尤其是第二形态,压迫感十足啊!”

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