第十五章 新游戏选择(2/3)

大作做不起来的话,那么就剩下小成本的制作了。

对于这方面,王川倒是有着无数的选择。

可是就因为选择太多了,他才更需要认真挑选。

例如像是狼人杀、英雄杀、泡泡堂等等。

这类以多人体验为主的休闲游戏,王川想了想,决定先搁置。

倒不是因为制作困难,而是这类游戏不适合他现在的情况。

这类游戏最需要的是用户,最好是放在自己的游戏平台上,用来吸引人流量。

而非常可惜的是,他现在没有哪个能力。

要是他现在真的做出来,那么情况很好猜测。

无非是他有着先手优势,然后吸引一波玩家,赚点快钱。

然后其他的游戏厂商紧忙跟上,抄袭过去。

以更加多的用户基础,将你打垮。

然后,他就无了

也就是刚发出去的时候,能够喝口汤。

这特喵的多憋屈啊

所以王川才会不做考虑,拿自己的短处和别人的长处打,何苦呢

他又不傻,这些游戏当然是留着以后自己用了。

而在王川不断思考下一个游戏的时候。

另一边的游戏圈再次热闹了起来。

当然,话题依然是史丹利的寓言。

而原因,自然是因为这个游戏的数据彻底爆发了。

随着史丹利的寓言各项数据的快速增长,即使本身设置的五块钱的白菜价。

之前为了能够尽快成为正式的游戏制作人,王川如此设置。

但是,即使这五块钱再低,如果玩家的数量增长起来,那也是了不得啊

距离史丹利的寓言上线,已经过了十多天了。

虽然那些普通的玩家没有什么感觉,只是觉得玩这个游戏的更多了。

可是那些游戏圈子里面的人,就全都被震惊到了。

根据公布的数据,目前玩家付费次数,已经达到十万次左右。

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