第270章 战争题材沙盒游戏(2/2)

“那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”

“那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”

众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。

却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。

现在。

他终于想起来,那模糊的画面是什么了。

好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。

想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”

“陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。

“对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”

“确实。”

众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”

“所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”

“可以可以,这个方案听起来还不错。”

“我也赞同!”

说话间,众人都露出了会心一笑的表情。

鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。

毕竟当初就是靠着做鬼畜才当上组长的。

见他们都没意见,陈临直接拍板:“那好,项目就这么定下来了,我回头再弄一份细化方案给你们,老宋老李先去召集人手。”

“OK。”

“交给我吧。”

布置完任务,众人散会离开,到外面做起了准备,陈临则是回到自己的办公室里面。

因为没来得及提前准备方案,他只得从头再来。

直到第二天中午。

才终于拟定好一个简单的方案,打印出来交到那二十人的临时项目组手中。

“全面战争模拟器?”

几名员工拿着方案,聚在一块好奇翻阅起来。

“怎么样?有难度吗?”陈临问。

这款游戏,正是他以前玩过,鬼畜风格的沙盘即时战争游戏。

主要因为最近制作的都是大型游戏的方案,让他给忘了,经过会议商讨才终于想起来。

“没问题!”

“保证完成任务!”

只是简单查阅一番,临时小组的成员便纷纷回答,眼中带着惊异之色。

因为这份方案设计的士兵类型实在太丰富了,甚至远超他们见过的任何一款战旗游戏!

比如长矛兵、盾牌兵、火枪兵、投石机、大炮、弩车、战象,这些才只是最基础的兵种而已。

后面还有十几个大分类。

每个大分类中的兵种少说都有七八个。

简直比百科全书还齐全!

“你们要是有什么新兵种设计,也可以加进去,只要不严重影响平衡就行。”

留下一句话之后,陈临就转身离开了。

专项小组的成员们则是聚在一块,开始进行工作分配。

这样按人头分下来,负责编程的每个人手头上都分到了十几个角色编程。

难度看起来很大。

但他们有洪荒AI在,基础代码完全可以快速编写,然后再由他们进行修改。

“这么算下来,好像也用不了多少时间,干脆把其他方面再优化加强一下吧,我们要用最渣的画质干翻那些大作!”

“吼——”

高呼声中,二十名成员坐回位置,开始努力制作起来。

整个洪荒工作室再度陷入一片忙碌之中。

……

时间一晃。

寒冬到来。

经过这两个月铺天盖地的宣传,艺游平台举办的游戏开发节终于正式上线。

大大小小的厂商为了这一天,也都是铆足了劲的推进项目,将游戏上传到艺游平台上面。

玩家只要点开首页,就能看到活动专项页面,全场打8折,可以说活动力度非常之大。

因为这个折扣,完全是由艺游让利给游戏厂商的。

其中的差额由平台来垫付。

“太爽了,蒸汽上面一百多的游戏,在这里只需要八九十。”

“有好多蒸汽上的游戏也登录了艺游平台!”

“之前不舍得买,这下总算可以下手了。”

“这几家发布的大作看着都不错,先下载来玩玩看。”

“区区八折就想留住我的心?做……卧槽?这款游戏也上线艺游了?”

本来艺游平台在国内的玩家基数就不低,只不过比不上蒸汽罢了。

如今大力宣传,加上打折战术,自然吸引更多玩家慕名而来。

其中。

热度最高的自然就是那几款大作。

尽管还没达到3A级别,但也是不可多得的精品,销量飙升速度非常可观。

“很好,照这个局势下去,我们在国内的市场占比应该会超过15%,不枉我花高价谈下这几款游戏。”

艺游老总看着不断增涨的数据,面露喜色。

这个数据,对于一个游戏平台来说,已经非常恐怖了。

只要在国内站稳脚跟,那他们就可以进军海外,继续扩大影响力,到时候和蒸汽掰一掰手腕也未尝不可。

“对了,洪荒这次发布了什么游戏?”

忽然,老总想到什么,开口问道。

“这……好像是一款战争类型的沙盒游戏,体量很小。”边上的项目负责人迟疑回答。

“只有这样而已吗?”老总叹了口气,“也对,毕竟时间这么短,能做出一款游戏已经不错了。”

“算了,我们这次的重点是宣传那几款大作,记得时刻关注它们的动向,随时向我汇报。”

“明白!”

负责人回应一声便匆匆离去。

(本章完)