第六百零六章,节点生物(2/4)

星际战士们仍然在以很高的效率屠戮着敌人,但玛廷斯亲自带队下来的工作,显然不仅仅只是消灭一些敌人的有生力量那么简单。

对于虫群而言,中下层的杂兵虫群被消灭得再多,意义其实并不大。

死去的杂兵,包括死去的敌人的尸体,都可以被其他虫族,直接吃掉或者拖走,回到消化池,乃至于回到肉毯处,连自身和带回来的生物质一起,被消化系统给回收,很快就会重新被孵化成虫子。

这个周期相当短,人类怀胎十月,长到成年要十几二十年,上战场还需要训练,需要配置装备。而孵化出一个战斗实力跟普通人类民兵相仿的刀虫或者枪虫,只需要区区十来天而已。还不需要像是人类那样,必须有相对完善的工业设施,才能生产出提供给士兵们使用的热武器。随着虫子的孵化,一起出现的共生体武器,就能够担当作用。

当然,回收是有损耗的。在战斗中破损太过分的躯体,以及来不及回收的部分,都会损失掉。

但有这么个机制,就已经能够保证虫群的数量了。

更不要说,如果取得针对这个世界的最终胜利,肉毯铺到世界的每一寸,所有的生物质都被吸收,被送往消化池,那最终能孵化出来活体舰船上天,接着演化出一根根巨大的毛细管塔,连接到轨道上的虫巢舰队,负责将从星球地表上搜集到的资源,运输上天。最后新生的虫巢舰队会带着少量的虫子、大量的生物质离开,留下一个被毁灭的死寂世界。

虫群无穷无尽的秘诀之一,就在此了。

这一套,几乎难以克制。

除非在短时间内,杀光所有虫群,让他们来不及重新孵化。与此同时,在迅速毁灭绝大部分的肉毯、孵化池、消化池……总之,就是让虫群的补充赶不上损耗,这样便就可以在正面,击溃、消灭虫群。

但这种方法几乎是在开玩笑。

拼消耗,就算是绿皮兽人,都拼不过虫族。

除非在虫群规模还特别小的时候就这么干,否则成功概率极低。

但虫群也有弱点——可能也不单纯是弱点,同时也是优点。

虫群并无士气这个说法,绿皮兽人在形势特别恶劣的时候,也会士气崩盘溃败呢,虫群就一点都不会。这些只依靠本能行动的兽类,连思考的能力都不具备,只知道杀戮和吞噬。

虫兽们悍不畏死,可以战至最后一兵一卒,在有需要的时候,说断后就断后,说撤退又能转进如风。

好处在此,自然也就要承担坏处。

低级的虫兽没有思维,自然需要高级虫兽进行指挥,协调一整片区域内所有的虫群的行动。

它们就被称为节点生物。

节点生物并不一定就是某一类虫兽才能担当。理论上,任何一只虫子,哪怕是最低级的,也可以是节点生物。只要在孵化的时候,被赋予了节点生物的权限,也就是‘长了脑子’,就能担当此项工作。

它们向下可以统管一支规模不定的虫群,是虫群的共同大脑;向上,则可以联络更高一级的节点生物,听从命令和指挥。

当节点生物被消灭的时候,它所属虫群,就相当于大脑被切除了一样,丧失一切思考能力,重新变成一大群没有组织,只有吞噬和杀戮本能的怪物。它们会消灭掉自己周边所有的非虫群单位,然后不知所措的呆在原地,直至越来越饥饿,然后开始相互厮杀,吃饱喝足,再呆着不动……如此循环,不攻自灭。

除非,有一个新的节点生物,从孵化池中诞生,接管失控的虫群。

长脑子要比长身子难,创造一个节点生物,需要的时间还挺长的,已经足够相当一部分虫子饿死、自我残杀死、被人类军队剿灭而死了。要是再把孵化池给毁灭,外面又没有虫巢舰队投送,断绝虫族再造节点生物的能力,那虫群的危机就算被解除了。

当然,寄生虫感染者并不在此行列中,它们用的是被寄生者的脑子。消灭它们,需要另一套法子。

而当下,玛廷斯率队,不死鸟与血鲨的此次联合行动,各自出一个连队,要干的,自然不可能是杀伤虫群有生力量,而是消灭在这个名为‘庭真IV’的星球上,最核心的一个虫巢节点生物。

它已经在不远处了。

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