第一百七十八章 GAME BOY(3/4)

从费尔南多谷回来,白川枫和分部的人又开了一次会议。这次主要是交代后续的工作开展。

该说的他都已经说的差不多,剩下的按部就班执行即可。

他和小林明日香今晚就准备飞回霓虹,米国市场暂由长谷川和尤利斯负责。

至于更高端的职业经理人,猎头那里还在挥舞锄头。

米国的市场开拓告一段落,白川枫和小林明日香也在夜色中登上飞往霓虹的飞机。

刚刚抵达东京的白川枫连时差都没来得及倒,就马不停蹄的赶到了秋叶原HAL所在的写字楼里。

“这就是我们的第一代掌机?”

“没错,白川君你觉得怎么样?”岩田聪虽然也满脸憔悴,但是眼神很亢奋。

为了在限定时间内把两款游戏顺利的搬上掌机,岩田聪就差逃课写代码了。

好在功夫不负有心人,一切都很顺利。

白川枫拿着白川电器的第一代掌机,Game Boy仔细打量起来。

大概手掌大小,橙色的外壳异常显眼。为了提高质感,还在表面镀了一层类金属膜。

迎着灯光,橙色的外壳煜煜生辉。啧,不得不说白川电器在外观设计上面从来没有让人失望。

翻过正面,一块印刷屏占据了掌机的大半区域。左边是一块控制方向的十字键,右边是一个圆形的功能键。

再上方一点的几个小按键,代表着游戏切换的辅助键、声音开关键等等。

为了增加观赏性,这些区域都贴上了蓝色的印花底色。上面有着“GAME&BOY”以及白川电器的logo。

而最吸引眼球的当属屏幕两边,造型炫酷的宇宙战机图案了。

甭管实际内容如何,但是宣传图画一定要炸天。

这就是白川电器第一代掌机的大概形象,比起后手的掌机相当简陋。

但是比起任天堂的掌机,绝对是游戏机中的兰博基尼。

颜值先不说,印刷屏都比对方的要大上一圈。

而且白川电器的掌机虽然没有时间功能,但是增加了声音功能。

游戏过程中会有相应的音效放送,考虑到玩游戏的都是以学生群体为主,白川电器的掌机还贴心的增加了声音开关键。

老师来了?父母查房了?小按钮轻轻一按,整个世界瞬间归于平静,于是又可以愉快的玩耍了。

而这些功能,任天堂的掌机统统没有。

寒碜,真寒碜。

“十字键专利都注册过了吗?”把玩了一会,白川枫又抬起头问身边的一位年轻人,赤木。

他是白川电器技术部的员工,负责掌机硬件方面的设计。

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