身为草神:我无敌,你随意 第一百五十四章:白叶与量级(4/4)

    不要在一个科技高度发达到都能超越超凡的人类文明面前摆弄各种看似很厉害的超凡能力,因为搞不好人家下一秒钟就能拿出来成千上万种类似的更强能力以及更多的反制用能力。

    但如果有量级支撑的精神控制那就完全不一样了。

    白叶感觉量级这个玄乎的玩意就像是一个buff一样的,有了这个buff的各种同类型的能力,就会产生极其违背常识的效果。

    一模一样的能力,低量级的人对高量级的人使用就会无效果,被无条件免疫。

    一模一样的技能,高量级的就算是刚刚掌握了,面对个低量级但是对于这个能力已经熟能生巧的对手,高量级的技能无条件秒杀低量级的,低量级无论如何都不能免疫,抵挡,无视等等,仿佛在这一刻只有量级可以决定一切,其他的什么都得统统靠边站,统统无效果,统统不承认。

    不过以前白叶倒是考虑过。

    如果一个普通人拿着碎星炮对自己来一炮会怎么样的问题,但现在随着越来越深入的了解,则发现这个“buff”对于胜负的判断很智能,这种情况下它会做出符合当前环境最合理的结果。

    普通人量级比自己低,碎星炮量级比自己高。

    结果,碎星炮是碎星炮,普通人是普通人,我碎星炮一发秒了你和他一个普通人有什么关系?

    装备有自己的量级评定,计算双方量级的时候取双方最高值来计算。

    如果是非进攻性的,无法通过一击破坏力来表现自己砸坑能力的装备,该装备的即时量级取使用者自身的最高量级与生产它的幕后主人的自身量级来进行一系列的全自动适应式智能判定。

    基于上述,白叶就很清楚自己未来的单兵发展计划了。

    量级可以让各种特殊能力无视敌人的反制效果正常生效,如果量级对等则是五五开状态全看技术,白叶光是想一想就清楚这个效果之下到底会产生多么恐怖的战斗力了,而需要做的就是不断的提高自己的“量级”即可。

    不可否认,量级对敌我都一视同仁的效果无疑是把双刃剑,但白叶相信用得好它远远利大于弊。

    这感觉就像是在玩游戏练等级一样,只不过这里面差一级都是高必秒低的硬核效果。