第六十八章 五成胜率(2/4)

唐浩飞的挑战者试练剩余复活次数为零,仅剩下一项重生能力。

轮回(种族底蕴级,被动技能):当宿主死亡时,10秒钟后该能力发动,立刻复活宿主并将宿主的所有状态恢复至巅峰,三天可生效一次!不可累加!

三天一次,理论上来说在序列排位战准备的这几天,唐浩飞可以再刷一次生死战决,这就又是四倍的增幅,这种情况下就相当于是文宇碰到了困难难度了……但只要有无面和血肉天平在手,文宇就依旧拥有一战之力!

甚至于文宇敢说,只要无面和血肉天平在手,再搭配自己剩余的近十次复活次数,文宇确定自己能抓住机会,连续解决唐浩飞两次!

按照困难难度计算,唐浩飞在这几天内刷新了生死战决,那么文宇就必须确保自己能够以自身力量击伤唐浩飞,然后唐浩飞的第一条命无面就能轻易解决,而第二条命无非就是血肉之章搭配无面这种专打唐浩飞的赖皮战术了。

在困难难度之下,文宇的胜算约在九成左右。

但这只是困难难度……上面还有地狱难度。

所谓的地狱难度就是,唐浩飞能够在这点儿时间之内弄到别的复活能力……一旦唐浩飞有3个以上的复活技能,这场战斗可就真的难打了,这也是五成胜率的根源……

没错,所谓的五成胜率,不在于实力对比,而在于唐浩飞的运气,以及唐浩飞的选择……

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