第三章 游戏概况(新书求收藏,求票)(4/4)

另外就是如果要是开通货币直接兑换功能,那时候游戏的主导将完全交给系统智脑运行。

只有这样才能保证不会有人为的操纵。

《征程》的宣传片司阳看了足有几十遍,算是对游戏情况非常了解。

整个游戏就是以地球为蓝本的,只是放大了10-100倍不等。

当然只是面积扩大,山峰之类的只会适当调整高度。

不然那些高山高峰岂不是要变成无人能逾越的程度。

还有里面的人口数量将根据进入的玩家数量决定,大概比例为1:10。

有一个玩家进入游戏,对应的就会多十个npc出来,不然地图太大人不够。

还有就是游戏中本身的npc人口比列也会大大的增加。

游戏背景为冷兵器魔幻战争题材,都是采取各国历史背景比较突出的时期。

所以华夏这边选用的是最广为人知的三国时期,别的国家也都对应各自的冷兵器历史时期。

像太阳国就是幕府战国时期,不过那时候太阳国历史上已经有了初期的火药和火枪,在游戏中就给取消掉了。

既然是魔幻题材的战争游戏,那里面的人就要比实际上厉害太多。

什么魔兽妖兽龙骑士这游戏中可都是有的,还有那大型的战争场面更是让人热血沸腾,不仅是震撼也非常的真实。

从宣传片中就能看出,一个形象应该是关羽的人物,一刀下去巨大的刀芒斩出百步之远。

空中飞过的东西方巨龙都有,那画面不知道让多少人为之震撼。

不过各个国家之间都是有各种的关卡和壁障存在的,初期实力不够千万不要试图去挑战。