497.牺牲() 修罗轮回()(2/4)

因为这便是【牺牲】,以【生命】去推动的力量。

当招式的变化去到了终点的时候,便回复到最简单和直接,以最真、最后的力量杀敌。

为了战胜敌人,每一击便以生命的精华去推动,每一击都拥有着比自身全力一击更甚的威力之时,这世界还有什么强者可以抵挡了?

所以刚才推动着【牺牲】的,便是墨诚的生命,哪怕刚才那一击未曾轰出,亦是将他足足三年的生命力燃烧。

瞬间内生命力的大量损耗,便令墨诚陷入近乎力竭的状态之中。

而刚刚的体验,也让墨诚明白了一些事情。

“lv        2的【狂战士之血】顶不住【牺牲】的消耗,如果我没猜错的话,终极技能的隐形前置,就是相关的基础技能达到lv        3。”

“不,不对!lv        3只是达到【可以用】的最低配置,lv        4才是【自由使用】的起始。而且,集齐英雄模板的全部技能,形成链接同样可以降低终极技能的使用需求。”

【狂战士之血】虽然不断产生着生命力,去填补墨诚的损耗,但这产生的速度却无法跟消耗达成平衡。

如果不是有着lv        3的【龙族血统】作为根基支撑着,此时的墨诚别说站着了,恐怕连说话的力气都不会有。

通过时间持续的消耗着生命力,跟在瞬间燃烧了三年的生命力,完全是两种概念。

前者只要活着便会不断进行,而后者更接近于在瞬间身体度过三年的时光,大量的细胞被废弃和淘换,但新的细胞和血液却尚未产生,以至于身体出现了三年的【真空期】。

【牺牲】,先伤己,后伤敌。

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