三十四章 人生如游戏(4/4)

原本显得鸡肋的挖宝模式,立刻变得诱惑力十足。

因为信息降价是统一跳楼式降价。这意味着那些尚未被他这只蝴蝶影响到的人和物的信息也大幅度的降价了。

而他来到这个世界后,无论是时间,还是活动区域,乃至影响力,其实都不算大。

并且影响演算,也是从大道宏光照射之后才停止的。

也就是说,他就相当于刚穿越到这个世界,系统售卖的信息准确度仍旧极高。

那么,通过相对低廉的价格购买信息而先知先觉、进而牟利,就变得非常划算了。

更重要的是,进入安全模式后,他的用户组权限貌似提升了。

原本貌似是guest这个等级的,现在则是powerusers,能自己编写和保存小工具了。

个人属性面板栏,ced(战斗力探测器)都是这么开发出来的。

具体由他提出概念,由小萌完成达成效果的步骤,调整满意后,封装成为一件商品,买给他。

有些小贵,并且开发费另算,但他仍旧觉得很值。

就比如这个ced,是内置于视网膜的,可控,一年寿命就能看战斗力,觉得有必要再丢个三元获得比过去更丰富一些的概述资料,认为是条大鱼,再消费买更多的相关情报,从长远看,这很经济。

他甚至还开发出了‘传奇任务挂件’这种咸鱼神器。

灵感来自一刀999的魔改网游传奇。不需要挖空心思研究最效率练级办法,按照游戏附带的任务线跑就可以了。

什么沙盒游戏、开放世界、高自由度……那是他一个低等级玩家眼下该考虑的事吗?

尤其是分魂阴灵跟本魂阳灵断了联系后,等于是虚弱模式下玩游戏,且再无复活之说,死了就彻底删号,新手村内都可能死,更别说村外。wow低等级玩家被高等级野怪远远发现,一追就追出十里地的记忆难道不深刻么?

日子得过,但又绝对不能瞎几把浪,那就利用系统的信息大数据库优势,让系统帮着制定最优升级路线呗?

人生如游戏,多么天才的思路,对不对?

反正修真不等于悟道,而更像是得力量求长生,那么少一点主观能动性、创造性的体验感悟和乐趣,又何妨?

活着才有未来啊!翌日功成名就、衣锦还乡,他不香么?同样是wow,高等级玩家从低等级野怪身边走过,看起来威猛绝伦的野怪非常从心的拿高等级玩家当空气,同样记忆深刻呀。