第二十二章村庄来人(2/5)

钓鱼人拿起一块石头,也丢了过去,这次依旧没有触发仇恨,反而让狼群越退越远。

这一幕让玩家们更加摸不着头脑。

巴适疑惑道:“是出bug了吗?小怪根本没有仇恨,反而离我们远远的。我昨天在森林里随便逛一圈,总会有狗子来咬我。”

“我觉得没那么简单。”斟茶兵摇头,“这可是虚拟现实游戏,无限趋近真实是这个游戏的主题。怪物的AI里应该有趋利避害的行为逻辑,我们之前的战斗在狗子们眼里已经形成了某种威慑力。”

在别的游戏怪物没有仇恨明显是bug,可在这个游戏里,斟茶兵不认为是bug。趋利避害是生物的本能,他们展现了足够的实力当然会让其他生物惧怕。

超高智能的NPC,模拟动物的行为逻辑,完全可互动的场景,这个游戏无时无刻都在追求的真实。

斟茶兵感觉自己又一次看穿了游戏的本质。

姬霸看了一眼前方扛着大棒,虎视眈眈的指挥官,道:

“有没有一种可能,不是我们有威慑力,而是指挥官有威慑力。那身夸张的肌肉,手里抡着比成年人还要粗一点的大棒,世界重量级拳王都要掂量一下会不会被打死。”

扶贫真人:“我竟无法反驳。”

巴适:“指挥官牛逼!”

昨天整理截图的时候,玩家们发现的指挥官变化有点离谱。刚开始是身材健壮8块腹肌的美男,现在才过去几天已经变成大肌霸了。就像扶贫真人一样,点满10点力量,身上的肌肉有明显的膨胀。

由此他们推测,指挥官好像也会升级,而且点的是力量。

这一发现进一步巩固了力量玩家的权威。

斟茶兵:“如果真的是这样,那我们该怎么练级?指挥官在,小怪不敢靠近。没有指挥官,我们打不过精英怪。”

扶贫真人:“我觉得应该会出新地图,豹子头的村庄和昨天群里,杨哥遇到的山贼营地。”

巴适:“巴适忽然发现一个问题,这游戏任务都不给经验的吗?要不是有指挥官在,别说升级了,能不能活下来都是个问题。”

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