这个网游策划果然有问题 591、网(2/2)

    所以参与讨论的,大多都是普通用户。

    这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

    现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

    这一刻。

    电影的威力,展露无遗。

    电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

    而微讯的作用,也显露了出来。

    不同的宣传片。

    同一个渠道。

    同一批受众。

    加上微讯自带好用的功能。

    产生了很奇妙的化学反应……

    ……

    天狐。

    牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

    果然。

    有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

    当然。

    也有人在聊游戏的事。

    【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

    【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

    【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

    【……】

    牟丰一路往下滑。

    看到了不少类似的言论。

    他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

    但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

    因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

    “……”

    牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

    旁边。

    李广生也沉默了。

    虽然他现在没去看自己的朋友圈。

    但不久前也看了。

    情况跟牟丰的朋友圈差不多。

    许久后。

    牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

    “微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

    是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”

    “《生化危机》电影能火,不是没有道理的,这不是跟微讯的宣发无关,而是跟微讯有很大的关系!

    《生化危机1》这款游戏,最后成绩肯定也会十分耀眼,这点不用怀疑,看看朋友圈和社交媒体上的热搜就知道了。”

    是的。

    牟丰终于想通了。

    当初。

    社交媒体上出现《生化危机1》游戏的热搜。

    他还觉得有些费解。

    因为电影归电影,游戏归游戏。

    照理来说。

    电影再受欢迎,游戏也不至于登上热搜才对啊。

    但是。

    看完自己的朋友圈。

    他明白了……

    微讯搭建了一张网啊。

    一张名为信息轰炸的网……

    “怎么办?”

    李广生听到牟丰无奈的话语,没有认同,而是着急地询问起了意见。

    本来他就是来询问解决办法的。

    道理他其实也懂。

    牟丰带领天狐在手游领域取得成功。

    李广生已经将牟丰视作万能的叮当猫了。

    “我……”

    牟丰面对李广生的问题,张了张嘴,却不知道该说什么。

    因为他真的没有办法啊。

    除非照抄微讯。

    但这治标不治本啊。

    林木工作室先行,而且微讯现在的注册用户已经遥遥领先了。

    这时候模仿没什么意义,玩家依旧会选择微讯的。

    “……”

    李广生发现牟丰就说了个‘我’字,就没了下文。

    虽然能理解,虽然有心理准备。

    但依旧难掩失望。

    确实是没办法了……

    他叹了口气,然后看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

    林木工作室……真的太难对付了。

    你说国内怎么就出来了家林木工作室呢!

    每次都……tm的降维打击!

    ……

    《生化危机》放映了半个月。

    票房突破三亿了。

    继续领跑档期。

    而同时立项的游戏版《生化危机》,同样备受瞩目。

    很快。

    不仅是牟丰。

    其他同行,竞争对手,也察觉到了微讯真正的威力了。

    羡慕吗?

    很羡慕。

    但就像牟丰一样,面对这个抢得先机,还每次都能快人一步推出奇思妙想功能的对手。

    他们真的没办法了……

    真的是降维打击啊。

    接下来。

    应该就是他们大势宣发游戏发售。

    然后再来一波游戏销量和票房双开花,一鱼两吃的戏码了。

    很多同行叹了口气,然后做足了心理准备。

    准备迎接这个未来。

    迎接林木工作室的暴击。

    但是。

    林木工作室并没有这么做……

    他们并没有立刻公布游戏发售日期。

    《生化危机1》游戏的商店页面,虽然已经上线了。

    但预售按钮却是暗的。

    玩家心痒痒,一开始以为是出BUG了。

    但预售按钮一直没亮起……

    而就在玩家和同行们,甚至很多投资者都一头雾水时。

    微讯,官网。

    突然发布了一个公告。

    微讯将再次迎来一次更新。

    这次更新内容并不多。

    除了常规的BUG修复。

    唯一重要的更新,只有一点。

    那就是——微讯增加钱包以及支付功能!

    这个功能。

    很简单。

    玩家可以朝钱包里充值,然后可以用微讯支付,直接购买Vaporwave游戏平台上的第一方游戏。

    以及。

    林木工作室旗下的任何产品!

    包括游戏内购,点卡,甚至是手机。

    目前仅限于林木工作室第一方产品,而且充值后,暂时不能退款。

    但是。

    如果用微讯支付购买游戏,购买林木工作室第一方游戏,将享有折优惠。

    包括新游戏。

    最近备受瞩目的《生化危机》,如果用微讯钱包支付,更是能享折的优惠。

    将近三百块的游戏。

    将便宜几十块。

    这个公告一发出。

    普通用户倒是没觉得有什么。

    毕竟很多用Future S1手机的用户,可能都不玩林木工作室的游戏。

    现在林木工作室也没做付费手游。

    只有一款炉石传说。

    但是。

    对于玩家们来说。

    这是个不小的消息。

    特别是对《生化危机1》感兴趣的玩家来说。

    省下几十块,就能玩到游戏,怎么也算是好事啊。

    所以。

    更新公告刚发出。

    消息被爆出来。

    选择更新微讯的玩家,很多。

    不过。

    大多玩家,林木工作室的同行,其实都不是很明白,林木工作室突然推出钱包功能的目的。

    送福利?

    代币?

    还是另有目的?

    但有些人。

    几乎是瞬间,就反应过来了……

    ……

    天狐。

    牟丰这天又和李广生聊了聊天狐聊天的发展方向。

    然后,刚回到自己的办公室。

    打开电脑。

    他就看到了微讯更新‘钱包’功能的讨论。

    他愣了愣,然后找到公告,仔细看了一遍。

    然后。

    又看了一遍。

    终于,在确定自己没看错后。

    牟丰愣在原地,呆呆地看着电脑。

    支付、移动、钱包、聊天软件等几个词,开始在他脑海萦绕。

    然后。

    某个瞬间。

    砰的一声。

    脑海仿佛什么东西炸开了。

    一股凉意,忽然从牟丰的尾椎,一路往上,直冲脑门!

    哐当。

    牟丰猛地站起身。

    因为用力过猛,椅子直接被推到了一边,撞在了墙壁上。

    但他顾不上椅子了。

    “钱包……移动支付……林木工作室的野心……竟然那么大!”

    他喃喃自语了一句。

    然后下一秒,他拔腿就跑,拉开自己办公室的门,立刻大吼道:“李广生!!!!”

    状若疯子,吸引目光无数。

    这是文抄,我至少要写清楚,电影和游戏的联系。

    就像上次我说的,我必须要写出剧情,才能写玩家的反应。

    如果。

    你们有类似的书,可以不写作品的内容,就可以直接吹,那可以推给我学习。

    (本章完)