这个网游策划果然有问题 334、风险(2/4)

    林木工作室再一次出现在了玩家的视野里。

    当然。

    这次的‘名额争夺赛’以及后续的联赛制度,欢迎是受欢迎,但也有人不看好。

    毕竟联赛这种东西,还从未在电竞赛事中应用过……

    部分玩家,甚至是业内人士都表示这东西做起来太难了。

    就先不说什么其它的吧,顶级联赛,现在海选,如果到时候前十二名中有不是俱乐部的战队。

    怎么办?

    战队天天打比赛,最后却没有拿到名次和奖金,怎么生活?

    所以部分人很不看好这种模式。

    认为林木工作室想得太理所当然了……

    年中邀请赛他们倒是没什么意见,他们很认可这种模式,毕竟举行大比赛,确实能推高游戏热度,奖金也不错,最重要的是,举行时间短。

    但联赛制度,确实太突兀,太长了……

    有一些俱乐部,看到联赛,心里其实都在打鼓。

    因为按照林木工作室的设想,联赛一年会有两个赛季,而所有顶级联赛队伍都必须打满……也就说,他们要支付队员整个赛季的工资,然后还不一定有收益。

    俱乐部的收入构成主要是两方面。

    赞助广告,还有就是奖金。

    赞助广告的话,不知道联赛的热度,也就不确定有没有赞助商。

    至于奖金就更虚了……谁能保证自己的战队一定能拿到名次?

    不过。

    这只是小部分。

    大部分俱乐部还是相信林木工作室的。

    不然也不会有42支战队想要参加联赛。

    其实没有联赛,这些俱乐部也必须要去参加一些第三方赛事赚钱,而第三方赛事有的热度是还不错,赛制不长,还能拿到赞助。

    但这是林木工作室举办的第一方联赛啊。

    怎么也不至于第一个赛季就拉不到赞助吧?

    热度这么也不至于那么低吧?

    怎么都不可能!

    至少一开始……不可能。

    他们都看过林木工作室年底举办电竞节的盛况,很了解这家工作室赛事品牌的吸引力。

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