第四百零五章 塞尔达天下第一(求订阅月票)(3/5)

这样的一个平台,跟传统pc与vr相比盘子算不上大,甚至可以说小。

可关键点在于竞争力也小,目前的平台上并没有太多的游戏啊!

甚至很多第三方游戏厂商,他们那边自己都是拼了命想要用最快的时间,将游戏移植到switch上面了。

当然移植归移植,还是得通过星云游戏这边的质量审查。

“可以提供一些技术跟资金方面的支持。”听着张毅达的话,陈旭点了点头。

随后又跟其确认了一下switch这一块的相关内容。

包括加入会员游戏库的小游戏,这一块星云游戏在海外跟国内都收购了不少的游戏工作室,则可以交给他们。

并且后续也可以为switch开发一些全新的独占游戏。

不过这也是次年的计划了,至少在下半年对于陈旭而言,主要的精力就是放在下一款switch上的独占游戏中。

而这款游戏的话,自然就是《塞尔达传说:旷野之息》了。

之前并没有选择这款游戏,而是让《超级马里奥:奥德赛》作为首发护航作。

也是有一些原因的。

第一个自然就是开发时间不怎么够,因为在体量上来说要大不少。

第二点那就是开发《塞尔达传说:旷野之息》的话,需要投入不少的资源,例如针对于塞尔达中物理引擎的适配,跟switch开发平台的适应。

在前世的话,如果说开放世界类游戏,一定要选择一个龙头老大的话。

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