第五百一十三章 利维亚的杰洛特(求订阅月票)(2/5)

网上很多玩家也在讨论着剧情跟各个NPC的内容。

“话说有没有人知道倪克斯为啥要解雇杜莎,我刚跟杜莎刷满了好感度,拿到了她的玩偶娃娃啊!”

“放心,楼上的老哥过两天杜莎还会回来的,而且还升职加薪了!”

“2333333,就没有人喜欢墨纪拉么?好感度拉满后,表白后的皮鞭运动简直让人欲罢不能啊!”

“哪有皮鞭运动!那是你脑补的而已!”

“所以说这游戏特么哪都好,我的肝已经快不行了!而且这特么游戏的剧情,你通关一次还不行,而是要通关N多次!每次冥界王子见到自己老妈,都只能够得到一点点的信息!”

“+1,这游戏我看陈总不只是想要我们的钱,还想要我们的命!太肝拉!”

随着《哈迪斯》的上线,不只是玩家讨论,同样很多业界的设计师也都在关注着这款游戏。

因为这款游戏跟此前陈旭开发的游戏还是有很大不同的。

如《血源诅咒》一流的游戏,其实让很多业界的游戏设计师就算是去学,那也学不来。

毕竟这不是单纯设计上的事情,更多的还是针对于游戏高端的技术。

但《哈迪斯》则就不同了,更多的是注重于游戏的玩法上面,而且本身也是一款小体量的游戏。

之前陈旭的作品,多是玩法方向与工业的结合,但这一次则让很多人感觉到又回到了《饥荒》还有《双人成行》的那种模式了。

网上很多的游戏设计师也是在研究着这种随机式玩法的内容。

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