第507章 国战规则(2/4)
每占领一座别国的边境之城,各项奖励都会获得成倍的增加,上不封顶。
这也就是意味着,一个战区占有其它战区越多的边境之城,本战区玩家所提升的各项属性都会进行叠加。
而正是因为这项机制,战区内战的情况将会得到最大的控制,因为各大战区将迎来更加强大的敌人。
由此可见,边境之城将会成为国战的关键!
每座边境之城都设有相对应的城主,宰相,将军等职位。
玩家可以通过击杀其它战区玩家获得相对应的战功,战功可换取对应的战场套装、宠物、坐骑等道具。
也可以使用战功换取对应边境之城的职务,最高的便是成为边境之城的城主。
各个等级的职务对应着相应的权利以及奖励和义务。
不过这些权利只限于对应的边境之城,若是出了边境之城范围或者边境之城失守的话,都将失去本拥有的职位。
就算重新占领回来,职位也必须重新兑换。
说到底,守住边境之城所能给本战区玩家带来的利益是十分巨大的。
但是失去的话,损失也同样无比巨大。
所以还是说回了那一句:
守住边境之城将成为每个战区,每个玩家都必须经全力而为之的责任和义务,这是一个一荣俱荣,一损俱损事情。
当然了,若是你这个战区的玩家实力足够强大的话,去占领其它战区的边境之城将变成一件一本万利之事。
因为在战场上,死亡是没有掉级惩罚的,但还是有概率掉落身上装备。
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