第229章 索格萨的复苏(一)(2/3)

“有了,毁尸连环凶杀案。”

伊文在报纸的一个版块找到了凶杀案的报道。

“近三个月来,爱伦市接连发生了五起杀人案,第一起案件的被害人被杀害后,左腿被割了下来,第二起案件的被害人被割了右腿,然后依次是左手,右手,至于第五起案件的被害人是在一个垃圾桶里面被发现的,只有一堆零散的身体零件,他的身躯没有了……”

“……这个凶残的连环杀人案凶手,完全泯灭人性,丧心病狂。呼吁大家晚上减少外出频率,同时,如果有线索,请拨打以下热线080-68376524。”

伊文放下报纸,扫视一圈,在街角处看到了一座电话亭。

他端起桌上的咖啡喝了一口,“杀人之后必定带走尸体的一部分,这是案件被定性为连环杀人案的原因,不可能每个凶手都如此变态,所以凶手肯定是同一个人。”伊文的手指轻轻在桌子上敲击,“冒着暴露的风险带走肢体,这其中肯定藏有什么理由。”

一起名画丢失案,一起连环杀人案,看上去八竿子打不着关系,但肯定存在联系。

从游戏设计角度来看,会设计两个不相干的案子吗?

肯定不会。

游戏下方的注释写着神秘的存在,看一眼就会让人陷入疯狂,这个神秘的存在很可能就是游戏名字当中的索格萨。

而陷入疯狂很大可能是指这个连环杀人案的凶手。

撕拉。

伊文将这篇文章撕下来,折起之后放进口袋。

破案就是一个收集情报的过程,和拼图差不多,当拼图凑齐的足够多,拼图上的画面也就大致浮现出来了。

目前伊文只是粗略了解了两个案子,对于凶手的情报还是所知甚少。不过可以肯定,凶手肯定不会太远,一定就在接下来会遇到的人当中。

不管是什么作品,你见过最后揭露的凶手是一个完全没出场过的人吗?

伊文一口气将咖啡喝完,然后走到街边,拦了一辆马车。

“麻烦到鲁夫美术馆。”

马车行驶的有些颠簸。

伊文坐在座椅上,观察前方的车主,

车主甩动马鞭,啪啪作响。

之前的迷宫古堡只是将人放进一栋建筑物当中进行游戏,伊文还算能接受,而现在,游戏真实度已经超出他的想象。

npc看上去和真人没什么两样。

“对了,你听说了最近的毁尸连环凶杀案吗?”伊文试探着问道。

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