207 复古区战备(4/5)

但是还是有区别。

火炮大师没有传统意义上的操作面板,全部移动、瞄准、隐蔽等工作,全部由AI执行,王以太唯一要做的事情,就是在数字战场上点击目标进行打击。

很明显,这个组合也是为了照顾他之前选择的战斗指挥位特点,让他可以把更多的心思,用于操作利刃进行打击,保障前方战斗走向。

边所里拿到能称之为战争机器的,也只有指挥岗三号到五号,但组合都不一样。

四号和五号本体都用的前场潜行类小机甲,四号配的大家伙是名叫战锤的暴力机械,一种战斗形态接近坦克的悬浮式机械,专职近距离打击——用炮;五号的战争机械也是火炮大师,只是造型不一样,女性身姿,长的美美的,有个武器大背包。

王以太和指挥岗五号的火炮大师名字一样,因为内设、AI都一样。个性化配置后,性能方面也有差距,不过又不是打怪兽,些微差距很难体现在几十公里外的战场上。

至于不同造型怎么维修?

答案是直接送回工业区,再弄新的来!

对于现代工业系统,战争机械的损坏超过5%,维修的代价比拆了重造还大,就干脆不要在后勤方面配人手了。

除了指挥岗的这几台,其他队员因为某些项目的分数问题,暂时还只有动力装甲和常规配置的阿伟系列机器人可用。

匪徒如果把目标放在工业区或干脆瞄准太空电梯,他们的武器无论如何都要能打穿动力装甲,动力装甲的主要作用根本不是防护,而是在被击穿后立刻给内部人员止血,延长救援等待能力。

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