200 变形机甲与浮岛(3/3)

站稳后变形成机甲等着。

他们停稳后,几架玉兔构成的编队才从脑袋上飞过去。

不过他们不行,射程不够,就是去前面丢几种小导弹看看情况,给VTF32B的几只小队提供早期信息。

稍后有死线飞过来,悬停浮岛上面,丢了个油箱下来。

油箱浮在水面上,火锅飞出去捡回来,两台机甲互相帮忙加油。

纯机甲八级就不烧油了,但是作为一架重量比玉兔还大的飞机,VTF32B仍然是油老虎,一吨油下来,也只是能多悬停一百多秒。

加好油,怪兽也比较近了。

在浮岛上视野并不好,前方的浪可能都比枪口高,所以得跳(飞)起来开火。

不需要太认真,具体数据自然有无人机系统和电梯空间站记录,他们只要拿着武器把每只怪兽打上几枪就行。

总计悬停三分钟出头,开了几十枪,武器系统电力见底,跟僚机招呼一声,两机变形往后方五百公里线飞。

路上还有其他几个小队,都是两两一组,到时候也会撤到500公里线来。

五百公里线的A浮岛,是个面积五千平米的小岛,呈“⊥”,支持80米内的短距离起降,但实际上浮岛比舰船受海浪影响大得多,这个面积用来短距离起降根本靠不住。

还是按照老套路垂直降落,等待系统充电。

其他几个小组也随后飞来,

默契不太行,五千平米停十台机甲都有台差点掉海里去。

“艹!翻了翻了翻了!”

“踩油门!”

翘起来那一端的两台机甲反应算快,赶紧先后进入悬停,给浮岛一个瞬时大推力,其他人跟踩跷跷板一样走两步,总算把浮岛稳住,刚刚那个叫翻了的才没沉海里去。

大家为什么这么有经验?很明显,因为有人沉过!

VTF32B要说有什么缺陷,就是它足部推进器位置太低了,在脚底中间,所以很怕水,尤其是海水。像是穿梭机,腿部推进器就在小腿肚,脚底板踩一下海水也没问题。

好不容易都停稳,边聊天边充电,灯怪兽们进入射程,飘起来开打。

到这个阶段,一些怪兽身上已经有各种各样的标记,玩家们主要看颜色。

一组代表一个色块,比如火锅小组是青色,所有身上有青色色块的,就是他们打过的,就打没有青色色块的就行。

每个小组的武器都不一样,这些色块最后组合出来,就能把怪兽的弱点弄清楚,在两百公里线和基地防线进行针对性的消灭即可。

在驾驶员们看来,章鱼大佬不愧是大佬,针对从未见过的怪兽军团,没有被打个头破血流,还很快弄出来条理清晰的应对办法,大家按部就班一点风险都没有。

就是不够刺激,满足不了大家作死的心思。

不过因为现实世界里也遭到怪兽威胁,现在玩家们也不是单纯把游戏当游戏,命令执行得很到位。哪怕多了解一下怪兽,那也是情报优势啊,像他们这些手无缚鸡之力专业还不对口的人,也只能给人类做这点贡献了。