006 适应规则才能创造规则(4/5)

“史上最让人心塞的游戏,现实生活中九九六也就算了,游戏中找个工作都找不到。”

发帖子的同样是一个职业玩家,叫做【格里格】,他的帖子里面一声声全是对游戏不合理的控诉。

下线上线的方式不合理,城市中必须在安全区或者无人区下线,在无人区下次必须在原地登陆,很容易被仇家蹲守;

野外的怪太凶残,而且连个血条都看不到,一见面就会被秒杀,完全体会不到玩游戏爽快的感觉;

城市中什么东西都要钱,系统赠送的初始金钱根本撑不到找到赚钱的职业;

而且,寻找工作并不容易,职业npc招工收徒的条件异常苛刻……

……

一条一条,总结的都是游戏的弊端。

简而言之。

这样的游戏运行规则就是反人类,若不是披着真实的外衣,简直没有一丝丝的可玩性。

本着为了制作这么精良的游戏能够可持续发展。

这位叫做【格里格】的职业玩家,强烈游戏游戏开发组根据他提的要求整改,调整游戏的困难度,不好寒了玩家的心。

……

“赞同,我特么想学个铁匠,还没开口就被人撵出来了。”

“还当铁匠呢,我当个饭店跑堂的都不行。”

“我想去怡红院吐口痰,唾弃一下不良风气,结果被乱棍打了出来。”

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