第三章 点石成金(4/5)

但是这个极品小手镯简直太变态了,足足额外加了6点属性!

可惜因为道术0-2,注定了魔法0-1是废属性,攻击0-1道士倒能用得着,不过已经很变态了,毕竟道士直到19级的道士手镯,才加0-1的道术,其余属性一概没有。

“叮”,恭喜宿主,天赋技能,初级点石成金开启!一声清脆的提示音响起,脑海里一个闪着金光的手蓦然出现,四指成拳,食指伸出,微微弯曲,紧接着一行信息进入甘迪的脑海:

点石成金(初级):对极品装备使用,将有较大几率提高增幅数值最高的属性1点。成功则提升1点属性,失败则极品属性清零,装备不破碎。每件装备限点化一次。

???点石成金?!恭喜宿主……这绝壁不是传奇里的技能!难道是因为我是穿越过来的,所以有个所谓的系统在我身上?甘迪一时目瞪口呆,随即狂喜起来,卧槽,哥要崛起了!

不过冷静下来细细品味,这个点石成金好像也不是特别变态:

首先,只能对极品装备使用,这也就意味着,对普通装备用不了,使用范围就被大大的缩小;

其次,点化成功才会加1点属性,而点化失败极品属性却会归零,如果运气不好,点化失败,那么这件极品装备就相当于废了,沦为普通装备;

最后,每件装备只能点化一次,杜绝了多次点化的属性叠加,那么极品装备的提升也不会太过变态。

不过不管怎么说,这终归是一个牛比技能,最重要的是,估计整个全息传奇里,也只有自己拥有,就算装备只能多提升1点属性,那也已经很变态了。

比如法师的沃玛装备红宝石戒指,魔法0-4,而法师的祖玛装备紫碧螺,也才魔法0-5,在传奇这种小数据游戏里,1点的提升说不上多巨大,但为之付出的代价,还是相当巨大的!

甘迪仔细盘算了一下,目前这个极品小手镯的属性已经够变态了,按照点石成金的技能描述,提高的1点属性不是随机提高,而是提高增幅最高的属性。

对比小手镯的原始属性,那么除了道术增加2点以外,其余的属性都只增加了1点,也就是说,如果点化成功,这个小手镯将变成防御0-1,魔御0-2,攻击0-1,魔法0-1,道术0-3的变态极品。

而一旦不幸的失败,将只剩下魔御0-1。虽然技能描述说是较大概率,但仍有失败的可能,为了1点道术的追加,牺牲掉其余已经附加的极品属性,这个风险到底划不划的来?

不过也并不能单纯的这么比较,毕竟2点道术提升到3点道术,和0点道术提升到1点道术,都是提升了1点,但是价值却不能相提并论。

本章未完,点击下一页继续阅读。