第六十三章、拯救濒临崩盘的现实(2/5)

顺便一提,他最后还是选择了1:10的时间流速,时间停止的选项虽然安全,但也很贵,明镜湖一天才提供一百文明点数好吗?而时间暂停一天居然就要一千点!虽说新手期打对折,他也有其他文明点数的收入,但果断还是用不起。

同时,稍微一想之后,罗辑已然的很明确的意识到,时间停止这个选项的主要功能显然是为了防止其他玩家入侵,毕竟时间一旦停止,就相当于是你完全下线了,对于一个根本不在线的玩家,其他玩家自然是无法对他进行入侵,简单来说就是,你可以花费更大的代价来选择避开被其他玩家入侵的风险,但考虑到这个代价消耗,显然不是长久之计。

而相对的,保持时间流动下线,这其实是个半上线模式,用他们游戏圈子里的话来说,就是‘挂机’,你游戏人物挂在那儿,让游戏保持运行,尽管实际上你可能没在玩游戏,而是在做一些其他事情,但别的游戏玩家还是可以入侵你的。

这就是两种模式的区别,但这个前提下,罗辑其实还有另一个优势,那就是他是个新人!他在异世界有六个月的新手保护期,在新手保护期内,其他玩家是无法入侵他的,所以对于现在的他来说,并不是特别需要时间停止模式。

当然,考虑到部落文明各方面发展还不完全,让时间流的太快也是作死,万一部落内突然爆发瘟疫什么的,绝对能令他刚刚发展起来的部落文明瞬间崩盘,事实证明,就像高肃这位老司机推荐的那样,1:10的时间流速是目前来说最稳妥的。

本章未完,点击下一页继续阅读。