第四十一章 节奏(2/3)

但也无愧于是黑洞,碰一下就会是死掉的设定更加强了对操作的要求。

四人走到门前,各自的身旁漂浮着一团灵魂之火,还有一团灵魂之火在门口守着。

游戏设定,队友死亡之后的灵魂之火可以携带,而且免疫一切攻击。

宫殿内的大房间,朗克依旧是狰狞着脸,好像特别痛苦的样子,宁亚言也可以猜到,可能是在极力控制黑洞的同时和他们作战吧。

而且,他体内肯定有恶灵之源存在,说不定就是一个恶灵之源的分身本体!

……

走进大房间里,立刻每个人的身旁就出现了扭曲,大家不是傻子,立刻就开始分散躲开了。

冥花骑士:“大家注意,两秒一停,九次之后立刻边跑边攻击!我东,言亚西,爱一美北,小樱酱南边,来回跑,左右,前后都行,但一定要留一个在九次之后吸引力较小且可以攻击的空间!”

宁亚言早就试过,所以明白,立刻就跑到了西边,其实东西南北并不需要太具体的区分,只需要知道大概位置就行。

唯一的问题就是北面,那一面,boss朗克的背部被大黑洞挡着,可以说boss是完全看不见爱一美的。

但不一定,拥有黑洞这种强大的能力,必定能够克服这个弱点,但,爱一美在背后,能不能穿透那个黑洞攻击到boss呢?

在游戏里,大boss们因为拥有强大的力量,所以不会有任何被动技能和主动技能,但他们会拥有很强的攻击能力和控制抗性。

像之前遇见的三个执行者,最多也只能算是厉害的精英怪类boss,但是比不上学姐神奈和朗克这种真正的副本boss。

……

翁嗡嗡……

宁亚言奔跑着,两秒一停,扭曲也在那两秒一停中开始出现。

boss每一次使用黑洞的间隔都是三秒,而且要定点,但如果是不限制定点的话,肯定boss会一瞬间把点定在一个人的四周,那样怎么跑都是必死。

但这是游戏,无论什么情况,都不会出现让玩家绝望,放弃的情况,所以黑洞虽然一碰就死但设定还算友好。

而且游戏也不是只有玩的意义,锻炼智慧和反应也是目的之一。

……

总是攻击玩家所在的位置,而且在某一个区域内,黑洞不能存在两个,就和他们刚见到boss的时候boss在房间各个位置放黑洞,但不会在同一个位置放一样。

八……

第八次停顿,见到黑洞扭曲开始出现,宁亚言立刻向左边跑

两秒后宁亚言停了下来,这时,黑洞扭曲又出现了。

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