第八章 超能人类(2/4)

“咯咯咯”卡瑞达笑了声,空着的右手拨开粘着脸颊的一束头发,想到男人做了几个小时那事儿竟然还回自己房去睡觉,摇摇头,“这个男人很缺乏安全感,我不相信他会故意针对一个‘普通’船员,一定是有人威胁到他的安全。”

“可他就是做了!!”开始强词夺理。

卡瑞达想了想,点头:“好吧,他暂时没办法离港,而且应该对我还有些兴趣,我再看看有没有机会吧。”

被说是缺乏安全感的潘文舒服的睡了一觉,起床后又要再次投入雇人的工作。

其实卡瑞达说的不错,潘文的确是缺乏安全感,npc要死亡简直太容易了。作为一名觉醒者,一旦死掉,损失的不只是缴纳给基因银行的钱以及某些物权,很可能还包括他觉醒的记忆,在他眼里,这份记忆的价值甚至超过自己的生命!

他耗费了无数心力,才将觉醒者的身份从上一纪元的双子星传奇,投放到大银河时代的潘文身上。他绝对不想再回到自以为身处“真实世界”的懵懂与无知,所以任何时候都如履薄冰。哪怕他在跟女人滚床单的时刻,也并不是对刺杀之类的全无反抗之力,但是睡眠不同,第二世界里npc的睡眠是模拟出来的,只能“预定”早起,根本无法被自身意志临时唤醒,也就是没有浅眠一说。在任何人包括自己的保镖面前睡觉,在他眼中都不会比直面玩家群更安全。

现在不是想这些的时候,还有5天潘文的船就会完成大修,如果想在大修完成的同一天出港,他除了剩下的两百多号船员的招募工作和新船的接收,还得赶在那之前完成两船的补给任务。

复杂、麻烦,但比起在面板上一划拉船员自动满员,这样的麻烦却能够在不改进船上硬件的前提下最大限度的提升战力,恰好,升级硬件,却是可以凭空“变”钱的玩家们的特长。

在npc眼中的“真实”世界里,出航筹备是很正常的工作,潘文压力还是源于玩家那一方。

随着伊斯帝国和加布里联邦开放巡逻舰的民用限制,即将解放玩家的全部激情,会刺激大量原本没下定决心从双子星传奇转入大银河时代的玩家“转生”,或是直接考取进阶资格。巡逻舰是星际时代最小的穿梭单位,根据科技基础,现有巡逻舰的最轻量级是六千吨,穿梭极大的拓展了玩家的运动范围不再只限于出生恒星系。同时,根据吨位分级法,除去巡逻舰本身的轻、中、重型,巡逻舰往上就是护卫舰,它们在实际作战中已经能威胁到护卫舰。

此外,玩家还是个很喜欢集群活动的群体,还不怕死,战术撤退的可能性几乎为零,加上他们的船可能因“强化”比标准型更强,进一步增加了威胁性。

所以,想要对玩家保持战术优势,潘文至少也要确保遇到对方时总吨位的碾压,没有时间给他浪费。

值得庆幸的是,在这个相对真实的世界里,玩家们哪怕是能“变”出钱来,也不是想干什么立刻就能完成的。新法令的颁布到玩家们排队完成“任务”,以及更新新手舰后舰船的补给、人员也需要花费时间,更有利的是,新的法令颁布,到各战舰工厂形成足以满足大部分玩家所需的制造力,需要一个不短的时间,现阶段除了偶尔一两艘新船,他们很大可能只能购买伊斯帝国或加布里联邦的退役船!

如果抓住玩家实力膨胀但还没成型的时期狠狠干几笔生意,潘文很可能可以在玩家全面普及巡逻舰之前,把他的船队增加到三艘护卫舰。有三艘护卫舰,加上他旗舰boss给座舰的超级强化,玩家群不达到一个很离谱的规模,哪怕能打败他,也不可能阻止他逃跑。

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