第1389章 无敌的BOSS(1/4)

“守护符文被摧毁了,兄弟们,杀掉这些入侵者。”

“可笑的凡人,在烈焰之子面前灰飞烟灭吧!”

出场很有气势,台词也很具逼格,管理者埃克索图斯作为熔火之心最高行政长官,出场带了八个小弟——请不要小觑他的出场阵容,毕竟之前的那些boss要么带俩,要么带四个,带八个的可一个也没有。

“为毛打不动,”已经做好了心理准备,蔚蓝海风对自己打boss多少血都能接受,然而这绝对不包括一滴血都打不掉。

显然这个boss有些特殊,队伍很快便得出他不可击杀的结论。

“只要小怪不是也跟着无敌就好,”陆离上去捅了一下小怪,还好可以打,只不过这八个小怪无论是血量还是防御看起来都非常的不好惹。

boss是无敌的,还有比这更操蛋的事情吗,他可以打玩家,而玩家却只能去打他的小弟。

“太伤了,我快不行了,”飘零觉得心好累,因为他发现自己连抗四个小怪都办不到,另外一个坦克友行天下虽然没有开口,但是陆离从他那忽上忽下犹如过山车的血量也能窥见端倪。

三个坦克居然不够用。

没办法,只好让板甲职业上去凑数。

埃克索图斯的八个小弟,4个烈焰行者医师和4个烈焰行者精英,前四个是医生,后四个是战士。

光是穿火抗装会被虐成狗,但是不穿火抗装同样会被虐成狗,因为烈焰行者精英会打出火系伤害,而烈焰行者医师却并不是玩家那种圣光或者自然系的控法者,他们的攻击技能属于暗影系。

牧师属于暗影系并不稀奇,暗影牧师会在不久之后出现于人们的视野,类似于正式的职业那种。

下次系统版本更新,话题性最大的应该是结婚系统,但是对于游戏本身的内容来说,最具有颠覆性的却应该是特效递减和天赋系统的出炉。

特效递减原则影响玩家的配装,天赋系统则直接影响玩家的发展路线。

战士从属性点重置、专属技能等方面规划出防战天赋和狂暴战天赋,牧师分为治疗牧师和暗影牧师,盗贼分为敏锐贼和战斗贼,圣骑士则更过分的发展出奶骑、防骑、惩戒骑,这不算最过分的,最过分的是德鲁伊延伸出奶德、鸟德、熊德、猫德,或许还有什么都干不好的卖萌德……

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