第1313章 心魔(2/5)

这个技能恶心的地方在于,只有玩家本人才会对自己的心魔构成伤害。

治疗职业还好说,她们的治疗法术也会对心魔造成伤害,而且伤害效果比其他玩家的攻击手段还要好,最坑的其实是防御职业。

他们防御高,导致心魔的防御也非常高。

再加上他们的攻击低的可怜,所以打起来非常的费力气。

有些指挥官会让防御职业放弃打自己的心魔,反正防御职业的心魔也没什么攻击,不会对mt造成致命的伤害。

不过,这样做也不是没有后遗症。

心魔不杀的话,会有三个成长阶段,第一个阶段就是刚出来的时候,他们单纯的只会攻击玩家,没有其他花招。

第二个阶段在出现后的五分钟,它的脚下会生成一个光环,这个光环能够让boss增加百分之十的攻击,百分之十的防御,还有百分之十的暴击伤害——或许等到boss削弱之后这点增幅不算什么,但是就目前来说,这百分之十还真是个麻烦。

第三阶段大概是心魔出现之后的十分钟,如果到了这个时候还没把心魔打死,或者没能打死boss……

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