2361、夏洛克与霸者之证(七)(4/5)

因为这片大陆遍地都是劫匪和强盗,要保护自己就要招募士兵,招到的士兵需要发工资,没有稳定收入来源,只能通过任务或战斗获得报酬和贩卖战利品,而士兵战斗得到经验会升级,升级后要发的工资更多,为此不得不继续战斗……

即使以夏洛克的记忆和分析能力,也有点想不起来是什么时候陷入这种死循环了。

好在士兵的升级是有尽头的,步兵的终点就是那些“帝国精英具装骑兵”,他们每人每天要发32贝利的工资,啧啧,要是率领一千名骑兵……怪不得总说打仗就是花钱呢。

当然,解决方法已经贴在脸上:“占领一座城镇”,届时城镇每日的税收和关税就会抵消这部分消耗,而且城镇驻军只需要发一半的工资。

但是,守住城需要驻军,而驻军要发工资……又是死循环,除非他从一开始就不外出探索,否则一定会变成疲于奔命四处挣贝利的情况。

相对而言,不自己争霸而是支持某个国家似乎更轻松一点,那种选择也已经刷在任务面板里:

【任务:成为一方豪强。】

【1,拥有不少于500人的部队。】

【2,至少持有200,000贝利。】

【3,影响力在所属势力中排名第一。】

【4,督管一座城市或三个村庄。】

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