080【李食针的打法】5K(2/5)

『这就是人血馒头?!』

李响也没想到,自己一波灵性支援拿下双杀,结果硬是被小虎尬黑贴上了标签。

上路被抓死,还能怪到中单的?

怎么现在版本更新了啊,上单一拉一扯间,不是打野差距出来,而是变成中单了?

还好系统没提醒,否则李响又得撸起袖子跟小虎干一波2200了!

“SN双人组不敢演了,快速回撤到防御塔,将兵线优势让了出去,豹女趁机入侵盲僧的野区,将前期落后的发育补了回来。”

米勒望着比赛画面,“WE中下拿到了线权,看情况第一条小龙是稳了啊。”

回到中线。

李响并未快速推线进塔,而是继续补着尾刀将兵线控在中线。

这波是发条的回推线,就算用技能清兵进塔,也至少得两波小兵才能实现,而且还屯不了兵。

发条也刚好上线,完全能将兵线给卡在防御塔前,杰斯就难受了。

如果他强行清兵将线推进去,先不说能不能推进去,至少这波技能释放下去,杰斯的蓝条是得见底了。

关键是还没办法回城。

因为第一条是火龙的缘故,蓝条见底的杰斯还没办法回城更新状态,就只能硬着头皮和对方接团。

面对满状态的发条,WE在4v4的情况下,就相当于少了一个人。

经济优势得转化成装备优势才能发挥出来,这句话在联盟化高度发展的今天,早就成了口口相传的常识。

可在职业赛场上,瞬息万变的战局变化,任何常识都得分情况去处理,套公式打比赛终究会害了自己。

如果李响推线回城,或者是不回城继续在线上赖着,SN绝对会来争夺这条小龙。

以盲僧+发条的中野组合,未尝不能打一波好团。

米勒瞧见导播的镜头锁定在中路,不由得笑了起来,“虽然Shock才复出5场比赛,可是他的比赛经验是真丰富啊,处理兵线的手段,让SN连看小龙的机会都没有了!”

“WE双人组将兵线推进去,配合着豹女成功拿下了火龙,悲伤直接来到中路帮杰斯推线!”

娃娃点点头,“感觉Shock成为首发以后,悲伤也被解放出来了,中路能带着打野玩游戏了,这对WE来讲是个很大的改变啊!”

小虎闷着头不说话。

你们这么吹?

是当我不存在的吗?

你Shock总有一次被我逮住机会的吧?

推完线。

李响果断回城摸出了『考尔德战锤』,打算先将幕刃给摸出来。

这个时间再出女神泪就拖节奏,他也只能放弃魔切,用性价比更高的穿甲装来扩大自己的优势,尽快在30分钟内将比赛结束。

然而。

还能等他重新回到线上,上路又他妈开花了!

由于Morgan1级的梦游,还被越塔击杀过一次,导致泰坦在经验和状态直接落后的一大截。

作为搞子的Sofm无法威胁到野区的豹女,就只能将注意力转移到泰坦的身上。

再加上这波是回推线,泰坦不自觉的就跟着兵线被拉了出去,瞎子配合鳄鱼的点控再次抓住了Morgan。

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