第六十章:三,二,一,开团开服!(3/4)

虽然给叶修他们内测时,采用的是系统提供的所谓“完美平衡”版本。

但最终上线时,纠结了许久的裴云腾还是决定,选用了一个机制接近S5,但英雄数量更少一些的缝合怪版本。

这可就让系统急眼了。

或许是被系统的喋喋不休吵得有些烦了,裴云腾终于有些不耐烦的开口:

“有没有一种可能,所谓的平衡版本,其实不一定是一件好事?”

“我就问你,你所谓的平衡版本,到底是基于排位的数值,还是比赛的数值?”

“侧重的又是哪个服务器的玩家?”

系统仿佛被掐了脖子,噪音戛然而止。

它的平衡版本,就是将裴云腾前世英雄联盟的游戏数据一股脑塞进去攒出来的。

其他的,没怎么多想。

裴云腾继续解释:“排位和比赛的英雄侧重是不同的,排位不同段位的英雄强弱也是不同的。”

比如某些版本的格温和奎桑提,数值稀烂,胜率垫底。

排位几乎见不到的玩意儿,却在职业赛场上几乎能达到非办必选的热度。

就因为其机制足够全面。

而像诺手这种数值怪,低端局遍地都是,号称小学生之手。

可到了职业赛场上,顿时化身为稀有物种。

一昧的寻求绝对的平衡本来就不是一件现实的事情,反而不如让裴云腾弄一个熟悉点的历史版本来得好掌控。

至少,他还有着前世英雄联盟十余年的运营历史,作为参考。

沉默的系统也知道裴云腾说得在理,但就是不甘心,嘴硬道:

“既然如此,宿主难不成是准备使用全局BP来解决职业联赛阵容僵化的问题吗?”

裴云腾沉默了半晌,点点头:“有这个想法吧,但反正也不着急,有的是时间去细化方案。”

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