第四百四十八章 如何改编游戏(2/3)

杜杨一笑,她认识沐茗也好几年了,自然知道他并不怎么喜欢酒会聚会之类的。不过没办法,没有他参加的话自己的身份不太容易接触到那些好莱坞的大佬。

毕竟水木影视的名声目前还只在国内有效,欧美这边,比沐茗自己的名气差远了。怎么说沐茗也是捧出了个戛纳影后,几部电影在北美这边也有些成绩,名气还是有些的。

“情况怎么样?”沐茗问了一句。

“一般吧,这段时间下来也有了收获。要说有用也没多大用,要说没用但也有点用处,反正多少是搭上了点关系。”杜杨皱眉道,显然对目前的情况不算满意。

“其实关键点还是在你这,你要是能在好莱坞的名气提高一些,让他们觉得有利可图,剩下的自然就水到渠成了。”杜杨看沐茗继续道。

沐茗明白她的意思,当自己的商业价值足够高的时候,自然会有人主动接触过来,而不用像现在这样一点一点的去打开局面。

“等《王牌特工》上映以后,应该会还一些。”沐茗点点头道:“慢慢来吧。而且,对于北美市场其实也没必要那么关注。国内的影视市场一直在扩大,而且增速越来越快。即使专注国内,也足够我们发展的了。”

沐茗对于扩展国际市场就没有杜杨那么大的动力,他一直觉得国内的市场就足够水木发展好多年的了,毕竟水木现在在国内也只能算是一流之一,比起行业顶尖还有不小的距离。

不过提前接触一下好莱坞也不错,而且欧美市场这边也确实资源更充足一些。比如说沐茗最近就发现了一个有些被忽略,或者说,虽然没忽略但也还没那么重视的地方。

“杜杨姐你玩过游戏吗?”

“游戏?”杜杨被问得一愣,反应了一会后才道:“开心消消乐……算吗?”

“……大型的网络游戏,或者是剧情向的独立游戏,还有主机游戏这之类的,能满足影视改编的游戏。”开心消消乐能改编成电影吗?这还真不好说,毕竟《愤怒的小鸟》都可以。

游戏改编影视作品的先例并不少见,远点的诸如《古墓丽影》系列、《生化危机》系列,近点的有明年会在国内上映的《魔兽》和《刺客信条》。这两部作品的原作游戏都是国际知名的大IP,论及流量效应并不比一些之类的差。

国内的游戏市场因为种种原因,一直都不太繁荣,改编的自然就更少了。这么多年,唯一能拿得出手还是《仙剑奇侠传》,而且还是电视剧。

相比而言,欧美这边的游戏市场就要好过太多,部分3A大作的CG堪比好莱坞顶尖大作,在这里边首推的,就是以游戏公司的名头混迹江湖的暴雪。

不过做的再好终究还不是电影,最主要的问题就是如何把原作几十小时,甚至上百小时的内容压缩到两个小时以内。从这个角度来看,倒是电视剧更能满足游戏改编的需要。

不过也不完全是这样,有一部分作品相对来说更容易改编一些。当然了,也比较考验导演的功力,毕竟游戏里很多剧情和元素是为游戏性准备的。

你一路飞檐走壁、攀爬高墙,然后站在弗洛伦撒的钟塔顶端可以看风景看上十分钟然后再一跃而下;但是换做在大荧幕上,看着主角同样如此,那就没什么意思了。

除此之外,还有成本的问题。改编动画,成本太高;改编成真人版,成本更高。这也四各大影视公司在游戏改编这方面,一直有些犹豫的原因。

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