第134章-说了多少次,在外面要称呼沙漠死神!(4/4)

让兵线卡在离敌方塔下更近一些的位置,会让敌方小兵集火一个近战兵。

同时第二波兵线参战的时间也会更早。

如此一来,接下来几波兵线都会回推。

这种卡兵线的方法一旦成功,就算是大树挂机一个兵不补,兵线也会推过来。

在所有人的眼里,对线期才刚刚开始。

但是对袁慎来说,对线期已经结束了。

狗头最弱的前期一旦度过,对上一个没有什么反打能力的大树,别提有多爽了!

比赛前五分钟,双方的重心都在中野对拼上。

奥拉夫连续两波抓中,都打出了非常不错的效果。

韦神很难受。

亚索打卡尔玛,前期并不好打。

被拴住只能丢风墙挡技能。

一旦压线过深,奥拉夫来是肯定能打出东西的。

下路的对线,就要和平许多了。

滑板鞋和牛头到达三级之后便能够占据主动权,杰克一跳一跳地很是嚣张。

导播不断地切镜头,中野下辅之间的对拼让人现场的观众们不断欢呼出声。

IG和LGD,骨子里都是偏向进攻的。

五分钟时间,便已经爆发了三个人头。

但是每当画面切到上路的时候,画风便陡然一变。

仿佛勤劳的农民伯伯一样,狗头挥舞着权杖,卡准血量只补尾刀,用Q技能一下一下的补掉小兵。

由于多兰戒的回蓝效果在,Q技能的蓝耗几乎可以忽略不计。

兵线一直被卡在塔前,Acorn非常难受。

他不是没有试过强行将兵线推进去,但是被袁慎控制狗头用身体卡住了。

狗头血量倒是掉了不少,但不到两波兵就能补回来。

被动自带吸血的狗头,赖线能力实在是太强了!