第27章 副本结算奖励画面,游戏机制解读?(4/4)
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副本内表现的评价,里面提到的,有战斗,探索,开发,道具,技能五个元素,这可以视作五个维度,他只要在这五个维度上发力,理论上就能提高我的副本内表现的综合得分,获得更高的功勋奖励。
还有个‘其他’,不知道是没激活具体内容,还是仅仅是为了评价体系的完备性设置的,信息不足,暂不考虑。
五个维度各自的权重是多少,还有是怎么进行评定的,像是个黑箱,没有确切的说出来,可后面可以根据他的副本经验慢慢探索,总会越来越清楚的。
等摸熟了,他就可以尝试打出高评分的副本结算奖励了。
分析到这,方振觉得差不多了。
将这些事想清楚。
结论很清楚,简单,有效。
这样未来进行副本游戏时候,就多了一些优势。
方振想清楚了,于是点了了一下鼠标。
副本结算对话框没有消失,上面的文字却是刷新改变了。
“检测到角色‘方振’在副本之中获得了多项能力与特质,
检测中,检测中……
您在游戏之中获得的能力和特质,可以在副本结算画面之后显示,
您可以选择用功勋进行固化或者移除操作。
您在‘幽暗小径’之中获得的能力和特质如下:
……”