第一百六十五章 你也想要爆典?(3/4)

对于游戏媒体来说作为巨硬力推的大制作,哪怕真的拉到不能再拉。

但混个及格分也是没多大问题的。

毕竟这些游戏媒体,主要的收入来源就是广告。

而巨硬、嗦尼等游戏业界的巨头,全都是它们的金主爸爸。

这种情况下,只要能够找到优点,那多多少少还是要给一点面子的。

可玩家这一块就没有那么简单了。

巨硬商店这一块的游戏评分,暂时没有出来。

可网上玩家社区的评分,满分十分的情况下,已经跌到3字开头了。

而在蒸汽商店里面,玩家好评率也只有46%。

一个标准烂作的分数!

“星河的主线任务,只是一个开始,或者更像是说明书。”

“在玩家完成主线之前,游戏甚至都不能算是开始。”德陶朝着斯赛宾进行着解释。

这是他在星河这款游戏上,进行的设计理念。

四大阵营的任务,有主打激烈战斗的,有扮演特工进行潜入的,同时还有正义跟邪恶的。

德陶觉得星河这款游戏,简直可以说是他的梦中情游。

唯一让他有一点遗憾的地方,那大概就是游戏为了赶进度,不少星球跟任务都采取了ai生成的模式。

这也导致部分点可能会拥有雷同的情况,但德陶感觉这并不是多么大的问题。

“所以你的意思是玩家越玩到后面,越能够感觉游戏的魅力?”

斯赛宾完全没想到德陶能够说出这样的一番话。

“没错!就如同酒一样,经过了岁月的沉淀,才能够品味出其中美妙的滋味。”

“星河也同样也是如此,这是一款庞大的游戏,我承认前几个小时可能需要玩家花费一些时间来摸索,弄清楚"我是谁?我在干嘛?",然后玩家就会接触到一些支线任务或其他内容,然后他们的情绪就会在其史诗般的规模上达到顶点。”

“老大您是体验过游戏阵营任务剧情的。”德陶满脸自豪的说道。

这就是他的设计理念。

他相信现在玩家们只是一时的无解。

随着他们深入游戏体验,时间会证明星河的伟大!

“阵营任务剧情,的确有点意思。”斯赛宾轻轻点了点头。

这一点他倒是不能否认。

尽管因为时间的缘故,他在星河开发的时候,没能够第一时间进行试玩全部内容。

可关于阵营任务这一块,他还真的是体验了不少,而且感官也挺不错的。

“那玩家反馈的游戏里面没有载具,黑屏加载还有ai逻辑愚蠢呢?我不是让巨硬总部,进行了团队技术援助么!”说到这里斯赛宾就来气。

在网上他看了一个有关于,荒野大镖客跟星河的对比视频。

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