第四十五章 《传奇》筹备工作(2/2)

“6月底,他们也想看一下《MIR II》在韩国内测的情况,修补BUG。

然后回来做最后的本土化测试。”

“嗯,行。”

“Marke,你先把游戏大厅的开发交给下面,这段时间,你就全力准备《传奇》上市前的筹备。

这是公司的第一个重点项目。

第一步,一定要走稳,走好。”

“好的,我明白。”

“博士,我需要你帮我挖一个人。

杭州的阿里巴巴,2月份刚刚收购的伟业网络。

里面有个销售主管,叫俞朝翎。

想办法把他挖来!

职位先定在市场销售总监,他来了之后的工作职责,是组建地推销售团队。

薪资方面你来斟酌,

只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的预期上再加50%。”

“OK!”

“周霖最近在忙晨星那边的事儿,游戏官网和社区现在是谁在开发?”

“杨辉现在带队开发。”

“杨辉……哦,我知道他。

周霖的同学,也是清华计算机系研究生。

我记得他的专业方向是数据挖掘吧?

本来,我还准备让他做后期运营的数据分析和优化呢,怎么跑去做网站了……

算了,先让他顶上吧。”

站在白板前,

江晨和几人一问一答。

很快半个白板写满了字……

江晨站在白板前,

摸着下巴,开始思索起来。

虽然之前他没有在游戏公司工作过。

但前世在搜狐工作时,他也和畅游的人接触过。

大致了解一些游戏公司的架构。

游戏开发暂且不论。

只说网络游戏的上线运营。

主要分为内外两部分:

内部,是游戏的运营团队。

其中包括:

游戏运维:负责游戏后端。

服务器的上架、服务器环境的搭建和日常维护,游戏版本升级时的程序包升级和自动化升级脚本撰写等。

游戏客服(GM):负责前端。

在游戏内、官网社区在线解答玩家各种问题;收集玩家反馈,包括BUG或是游戏建议,并提交给研发部门;使用“GM“权限,维护游戏稳定;监控外挂等。

外部,是游戏的市场营销推广团队。

其中包括:策划组、传播组(主要包含文案和软性媒介)、新媒体组(社群管理)、广告组(硬广媒介)、设计组(业务接口人和设计)、地推组等。

目前来看,

任宇昕实际上负责的内部的运营。

还缺一个市场营销总监!

这个好解决,

大不了再从搜狐“借”一个……

重点是地推销售,现在也有了“中供铁军”总帅,俞朝翎这个选项。

但总感觉差了点什么?

叮当等人看他沉思不语,也不知道他在想什么,都不敢说话。

服务器没问题、媒体营销合作没问题、网站没问题、点卡销售有了地推也没问题……

地推有了,网吧要不要搞活动?

嗯?……网吧?

江晨眼睛一亮!

终于想起了一个一直以来遗忘的事!

网吧管理计费软件!

他转头看向几人,兴奋的道:

“我们还需要开发一个网吧管理软件!”

现在市场上有一些网吧计费软件。

但基本都不成规模。

真正成为主流的pubwin,万象,左轮,方竹等网吧管理软件,现在都还没有出现。

最早的万象网管也要到明年,才由成都吉胜软件开发出来。

新浩艺的pubwin,也要等到02年。

最关键的是,

这些计费软件都是收费的!

江晨相信,

只要星游推出一款免费的网吧管理软件,一定很快就能抢占国内的网吧份额!

这样一来,

无论是推广QQ,

还是后续的游戏上市。

网吧方面的推广就非常轻松了!