212:叶欢:反击开始(2/3)

如果换做叶欢是狩猎者的话,他是不会这么做的。

一方面,他要面对的是一个对危险感知极其敏锐的通灵者,过多的陷阱不仅不会起到作用,还会耗费自己的时间跟精力。

另一方面,这样做收益是很低的。

最优解要么第一个直接暴力杀死通灵者,要么就围三阙一,让通灵者自己走到真正的杀招上去。

这种四面埋伏的办法,实在是太蠢了。

除非,他还有别的目的。

想到这里,叶欢继续问道:“除了处刑,这狩猎者还有什么攻击手段?”

陈言思索了片刻:“没了,他的陷阱最终都是要让逃亡者看着他。”

“至于那些陷阱,大部分都是以转换空间的形式让我们跟它身处一室,还有一些其他展品也能对我们造成精神伤害。”

强大的处刑方式,其代价就是舍弃掉物理攻击,这样倒也符合常理。

毕竟生存图的难点除了应付狩猎者外,惊吓值也是一个很棘手的威胁。

叶欢心中顿时有了底,他不动声色的向前踏出一步。

下一刻,强烈的危险感顿时包裹住了他。

脑海里的陈言也十分紧张。

“欢哥,你小心点啊。”

叶欢停下身子,面无表情道:“那要不你来?”

陈言嘿嘿一笑,不说话了。

叶欢再次迈出一步,这一次,他忽视了脑海里的恐惧,径直向前走去。

啪嗒!

当他走到第四步的时候,叶欢顿时感到天旋地转。

等他再次反应过来的时候,自己已经来到了一个金碧辉煌的大厅。

他的面前矗立着一尊盔甲骑士的雕塑,周围则摆放着各种各样的人头泥塑。

有那么一瞬间,叶欢感到这些雕塑都拥有了生命,正死死的盯着他。

【由于移动到了新的区域,你的惊吓值出现了变化。】

【你的惊吓值从‘28%’来到了‘35%’。】

踩中陷阱,惊吓值也会相应的变化啊。

叶欢看了眼四周,到处都没有找到那幅画。

正当他疑惑不解的时候,忽然发现自己脚下的地板变得无比粘稠。

而那副画不知何时来到了他的脚下,此时正死死的盯着他。

如果是一般的逃亡者,看到这一幕不说惊慌失措,惊吓值大涨也是肯定的。

但叶欢只是顿了顿,就很快适应了下来。

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