第三十三章 电影节?(2/5)

顺便加了一句:“凡是用技术、特效主打宣传的电影,要么故事讲的不到位,要么故事本身很沉闷,不讨市场欢心!”

陈栋下意识就问:“《阿凡达》?”

“…”

每天一个辞职小技巧?

沈梦溪语塞了,陈栋赶紧换了个话题:“你不看好这部电影吗?”

“谈不上看好不看好,《少年派》透支了李胺太多的思想,他现在有点沉迷技术…认定了120帧是电影的未来!”

“那你觉得是吗?”

沈梦溪摇头:“谁知道呢!”

……

电影的本质是以一个被观赏的形式纯在的!

诞生一百多年,这点一直没变。

有个话题:电影将来会是什么没样子?

应该还是技术上的革新,让观众有身临其境的感觉,比如能感受到气味、有触感、视角自由等,总而言之,有更多的参与感。

这些技术在现在也已经初现端倪了。

比方说交互式体验…

早在1967年的加拿大世博会上就已经有最早的交互式电影了——观众需要在关键情节处通过按钮选择决定剧情走向。

但一直没发展起来,很重要的一个原因是技术的局限。

在电影院座椅上加装按钮投票决定剧情走向,不止体验单一,小部分观众还会一直选不到自己心仪的走向,肯定是达不到预期的互动效果。

随着载体的进步,内容消费的主要终端开始转移到了小屏幕,也就是智能手机上,互动有了进一步的发挥空间,奈飞有《黑镜》等互动剧,腾讯也做了《最后的搬山道人》…

当然啦,电影不会消失!

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