海豹嘴设定:熟悉月的朋友们可以跳过这一章(2/4)

DA火翼大导师兰马洛克:不知为何有点生气。

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魔术/魔法:去百度的话,百科会告诉你“魔术是人类凭科技能做得到的事,魔法是超出人类极限的事,因此随着科技的发展,魔法逐渐被降格为魔术,直到现代已经只剩下五个”这种菌言菌语。我是觉得挺晦涩的,乍一看懂了但又没完全懂。

我来类比的话,就是科技相当于老老实实打电子游戏(遵从物理规律),魔术相当于在游戏里开控制台(靠欺瞒世界的方式有限度地改写物理规律),魔法相当于直接解包游戏改底层代码,把ARPG游戏改成模拟经营(物理规律会按照那个魔法的指向来运转)。至于第一法到第五法到底是什么太占字数,等用到了再细说。

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英灵座/英灵/境界记录带:月世界的英灵座是独立于时间轴之外的某种高维存在,英灵本身其实应该看做以“境界记录带”的方式存在于其中的庞大资料而已。

在人类史中有所功绩或传唱度的“记录”本身就会被英灵座登录为“境界记录带”,因此月球的英灵召唤不仅仅拘泥于史实人物(比如大家都很想见到的帝皇的一万个马甲),还包括传说、小说、故事中的虚构角色(弗兰肯斯坦)甚至某种概念(童谣),也会有“召唤出的英灵其实不是本人”的情况(佐佐木小次郎,罗宾汉),甚至于流传度广的讹传野史也会反过来扭曲史实英灵的存在方式(弗拉德三世,萨列里,拿破仑)。

月世界的英灵召唤其实是从这份“境界记录带”中下载了一部分数据到现实中,用以太赋予其外壳,然后成为了从者。因此理论上每次召唤出的英灵都是全新的副本,消散回归后本次的经历会回传到座上,座上的本体可以决定是否要翻看这份记录,但即便看了也不过是像读故事那样知道了大概是怎么回事,而无法感同身受。

FGO的情况很特殊,因此藤丸立香召唤出的英灵有概率持有过去经历的记忆。锤这边的咒缚军团本质上是帝皇的E魔军,运行方式完全不一样。虽然我为了行文方便有时候会一概称之为英灵,但其实是完全不同的东西。

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人理/抑止力:人理是人类本身起源、存续、发展,繁荣的概念。只要人类存在,人理就存在,反过来也是一样的。因此FGO中的迦勒底选择以守护人理的方式保证人类的未来。

但在中,小教授暗示人理之所以是“人”理,是因为人类是足以成为“观测者”的灵长,如果是别的生物作为灵长的话,人理反而会承认它们——然后里被异闻带人理承认的灵长就是恐龙人。这种概念放在锤四万太危险了,所以就当是在变更了运行环境之后人理这个概念也发生了变异,本书中的人理仅限定“人类”这个物种(虽说锤四万的人类也很宽泛)。

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