第143章 战功机制(3/4)
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好在这次任务,魂冢只是其次。
真正的收获是战功,有战功就能去四大主城兑换你想要的声望、装备、灵石、技能等等。
林霁尘目前的战功有1005点。
除了这个矮冬瓜长老,他没怎么出过手,就宰了点普通弟子。
战功机制并不是谁拿的人头就算谁的战功,这样的话对医修也太不公平了,法修就太简单了。
《八荒》里的战功机制很公平,它是根据你在这次任务中做出的贡献来综合评分算出来的。
任何对这次任务作出的贡献,都会成为战功点。
譬如输出、杀敌、承伤、控制、加血等等,这些都包括在内。
由智脑计算,绝对公平公正。
之前林霁尘杀了几十个普通弟子,只给了他五点战功点。
这次他击杀掉一位长老,战功点一下涨了一千。
林霁尘完全是单杀,所以战功有这么多。
要是其他玩家围攻干掉一位长老,战功就会根据每个人的贡献分摊下去。
有了这一千点战功的刺激,让林霁尘有了继续出手的动力。
之前他一直充当指挥,根本不想动手,对付毒宗弟子,那些战功着实让他提不起兴趣。
就算精英弟子的战功点也就只有十点不到,还得跟其他玩家分摊,到手的就更少了。
还得浪费技能,因为不放技能他只能一个一个杀,太麻烦也太累。
他看了一下战功面板,最高战功之前还是别人,现在就是他了。
第二名是陈渊,战功两百多。
他正在另一处大殿外边,跟一大伙玩家刚刚解决掉一位筑基后期的长老,分到了近一百点的战功点。
第三名是江洛妤,一百多战功。
往后看,战功就越少。
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