第二十四章 氪金升级(2/3)

有了工具,四人又把四周的土地整理平整,除草的除草,修理的修理。重新规划出一块块菜园。

倒下去的豌豆射手和西瓜投手又一一被种回菜园。

在归位的时候,长歌留意了一下这两株作物,自老拐杖成长以后,它的周身笼罩着一层光芒。

调出两植物的面板才发现那是光环,名字叫珍宝光环,应该是老拐杖遗留下的底子之一。唯一的功效只对植物有用,提高所有所有事件的概率性。

这个光环不知道对种子有没有效,如果有,会不会提高变异率?如果可以的话,那就赚大发了。ii

相当于白白提升了一级植物护理。

再者池塘不是被埋了嘛,泉眼还在。从老拐杖的树根冒了出来,冉冉溪水无规则的流淌。

长歌规划了一条路线。做成一道小渠,蜿蜿蜒蜒的环绕过菜园。以便给菜园无时无刻的供满着水份。日后就不用天天浇水了。

水渠的尽头他打算重新挖一个池塘。蓄水也好,养鱼也罢。总之也大越好。这是个时间活,长歌只能暂停,等有空的时候再推进一下。慢慢积累。

接着他又开始教导小树如何给植物,种植,松土,浇水,护理。

既然小树打算暂住这里,长歌总得分点活给她,让她住得理所当然一点。

小树很聪明,长歌只是粗略的交代一遍,她就已经很上手的干起农活了。ii

小喇叭跟格鲁也会帮帮忙,当然最主要的还是捣乱。三个小孩一起很快就相熟了,嘻嘻哈哈一片。荒岛难得有了笑声。

一通劳作兑换出来的种子全部被种在菜园里头。剩下就交给时间了。

忙完后长歌也不觉得劳累,而且力气充足。不知道是升级带来更猛的身体强度。还是格鲁这颗战争号角树的加入。

长歌总感觉有种使不完的劲。好像力气也大了许多。具体诱因还不清楚。但总感觉与格鲁这个小不点有关,升级带了的身体强度增幅没有那么明显。

总之不是坏事,他就没有细纠。

长歌之所以抛弃研究商城,先行种植。是因为种植才是农民收入的根本,这个过程是不能停止的。ii

满打满算之下40株胡萝卜可以获得400劳动值。这是中级后勤术加持下的收获。一天三批。一共可以回收1200点劳动值。

南瓜周期长达一天,两株都算十个果也才200点劳动值。

还能够回收的只有苹果了,苹果生长期高达五天。五天之后就每天可以收获一次。直到老死。苹果的成长周期长了一点,但只需要投资一次本钱。然后就能守株待兔的等收获。满算一株50个果。中级后勤术加持可以获得500点劳动值。两株一千点。

这样安排下去长歌一天的劳作一共可以获得2400点劳动值。除去本钱,或者不成活株种,坏死株种。一天稳稳的可以获得2000点劳动值。这是他的根本。

其它作物都每天规律种植,然后收入了系统的背包,纯当余粮。反正系统的空间是无限的,又有保鲜功能,长歌也不嫌多。ii

一天2000点劳动值收入再加上余粮,他觉得自己会很快就踏入小康社会。

直到他忙完再打开商城另一类的时候,才发现劳碌的命是不可能停止的。

商城的第二类是卡牌类。

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